13 év fejlesztési idő után érkezik a holdbázison játszódó sci-fi horrorjáték

13 év fejlesztési idő után érkezik a holdbázison játszódó sci-fi horrorjáték
Forrás: Steam / Raw Fury

Szórakozás

„Egy romantikus vígjátéknak mindenekelőtt a néző szívéhez kell szólnia”

Szeretnél képben lenni?

Iratkozz fel hírlevelünkre!

A feliratkozásod hibába ütközött, kérjük, próbáld újra!
Köszönjük, sikeres feliratkozás!
Facebook
Twitter
Pinterest

Sokan már temették a Routine-t, de a Lunar Software nem engedte el a projekt kezét.

Még 2012-ben jelentette be a Lunar Software, hogy fejlesztési fázisba lépett Routine névre keresztelt horrorjátékuk, ami egy elhagyatott holdbázison fog játszódni. Nem ritka, hogy eltolják a megjelenést a fejlesztők, hogy minden apró hibát kijavítsanak, mire piacra kerül a játék, de azért a 13 év így sem a megszokott kategória. Az ismételt halasztásokhoz a stúdió kis mérete, financiális problémák és a pletykák szerint belső konfliktusok vezettek, emellett a fejlesztők másba is belevágtak, miközben a Routine-t jegelték. 2022-ben főnixként támadt fel hamvaiból a projekt, immár egy új kiadó, a Raw Fury támogatásával, ezzel együtt szinte nulláról építették újra a játékot. És hogy miért is jó nekünk, hogy nem hagyták kukában landolni a Routine-t?

Ne maradj le cikkeinkről, like-olj minket a Facebookon is!

Követem!
Kép
forrás: Steam / Raw Fury

Elsősorban azért, mert az első videók alapján egy egészen pofás játék tárul elénk egy sejtelmes holdbázis hangulatával. Az izolált környezet garantálja a feszült atmoszférát, az ellenséges robotok képében pedig a horror is képviselteti magát nem elhanyagolható adalékként. Mellesleg ez nem csupán egy kutatóbázis, hanem egy kisvárosnak beillő elhagyott, de részletgazdag miliő bevásárlóközponttal és lakónegyedekkel, a 80-as évekbeli sci-fik esztétikáját idézve. A cél kideríteni, mi történt a bázissal, amihez fejtörőkön és az életünkre törő gépszörnyeken keresztül vezet az út.

A felhasználói felület az immerzió érdekében minimális, a készítők valóban azt akarták elérni, hogy ott érezzük magunkat a bázison, mindenféle HUD és támogató funkció nélkül. Bár felvehetjük a harcot az ellenfelekkel, a futás sem szégyen, sőt olykor az egyetlen vállalható opció a készítők szerint, akik ígéretet tettek arra, hogy nem okoznak csalódást játékukkal a rengeteg halogatás és hosszú fejlesztési idő ellenére sem. Az eddigi ismereteink alapján annyi biztos, hogy a minden platformra december 4-én megjelenő címben nem lesz rutinfeladat a túlélés.

Szórakozás

„Egy romantikus vígjátéknak mindenekelőtt a néző szívéhez kell szólnia”

Kép
Jármű

Öt Lamborghinit kapcsoltak le a rendőrök

Öt Lamborghinit és egy Mercedes G osztályt foglalt le a brit rendőrség, miután a konvoj az autópályán randalírozott.

Kép
Világ

9/11 hősei: voltak, akik életüket adták idegenekért

Ma huszonöt éve annak, hogy repülőgépek csapódtak a Világkereskedelmi Központ tornyaiba és a Pentagonba, ezrek életét követelve.

Kép
Tech

Olyat lépett az Apple az új iPhone-okkal, amire nem számítottunk

Végre megérkezett a 18-as iPhone-széria, de van egy nagy hiányzó – és persze egy új érkező.

Kép
Világ

Kiborg csótányok menthetik meg a romok alatt rekedteket

Kamerával és apró injekciós rendszerrel szereltek fel óriáscsótányokat. Oda juthatnak be, ahová a mentőcsapatok már nem.

Kép
Stílus

A G-Shockból is lehet luxusóra?

A CasiOak után most itt a CasioNaut: megfizethető karóra idézi meg a svájci luxuskollekciót.

Kép
Jármű

Egy Volkswagen ütközött a világ egyik legdrágább Bugattijával

Nem mindegy, milyen autóba koccan bele az ember. Spanyolországban egy Volkswagen Polo egy Bugatti Tourbillon prototípusát találta el.

Szeretnél képben lenni?

Iratkozz fel hírlevelünkre!

A feliratkozásod hibába ütközött, kérjük, próbáld újra!
Köszönjük, sikeres feliratkozás!