Utazás
Meglepetés: a gamereknek már nem is kell a hiperrealisztikus grafika?

A valósághű grafika sokáig a játékipar egyik legfőbb céljának számított. Egy új elemzés azonban azt mutatja, hogy ma már sok gamer egészen más prioritásokat állít fel.
A Newzoo adatelemző vállalat friss tanulmánya szerint a játékosok ízlése az elmúlt években jelentősen megváltozott. Különösen a Roblox és a Minecraft rajongói figyelnek jóval kevésbé a realisztikus grafikára, mint azt gyakran feltételezik. A jelentés szerint ezek a gamerek ritkábban választanak nagy AAA-produkciókat is, mint például a Ghost of Yōtei vagy az Assassin's Creed Shadows.
A grafika már nem a legfontosabb szempont
Ben Porter, a Newzoo igazgatója a Game Developers Conference-en elmondta, hogy sok játékos prioritásai megváltoztak. Véleménye szerint az egyre realisztikusabb grafika hajszolása az elmúlt tíz évben veszített jelentőségéből. A világ legsikeresebb játékai ma már nem feltétlenül a technikailag leglátványosabb produkciók.
Erre jó példa a Roblox. A Newzoo adatai szerint az ott eltöltött játékidő tavaly körülbelül 50 százalékkal nőtt. A legsikeresebb tartalmak közül sok nem nagy stúdióktól származik, hanem közvetlenül a közösségtől. A virálisan népszerűek közé tartoznak például:
- Steal a Brainrot
- Grow a Garden
Az ilyen projektek gyakran közvetlenül a platformon belül készülnek, majd a közösségi médián vagy streamingen keresztül gyorsan terjednek.
A multiplayer játékok továbbra is vonzóak
Bár a Roblox- és Minecraft-játékosok ritkábban próbálnak ki AAA-címeket, a nagy multiplayer játékok továbbra is népszerűek. Az elemzés jelentős átfedéseket mutat ismert live-service játékokkal:
Fortnite
- 55% átfedés a Roblox-játékosokkal
- 46% a Minecraft-játékosokkal
Grand Theft Auto V
- 28% Roblox
- 25% Minecraft
Call of Duty
- 26% Roblox
- 22% Minecraft
A klasszikus egyjátékos blockbuster címek viszont jóval ritkábban érik el ezeket a játékosokat.
A fiatal játékosok korán alakítják ki szokásaikat
Porter rámutatott arra is, hogy sok Roblox-játékos nagyon fiatal, és itt szerzi az első játékélményeit. A tanulmány szerint ezek a korai tapasztalatok hosszú távon befolyásolhatják, milyen játékokat fognak később preferálni. Aki kreatív platformokon és könnyen elérhető multiplayer játékokon nő fel, később is gyakrabban választ hasonló koncepciókat.
A legsikeresebb játékoknak tehát nem feltétlenül kell a legrealisztikusabb grafikával rendelkezniük. Sok játékos számára fontosabb, hogy egy játék mennyire könnyen hozzáférhető, kreatív vagy közösségi élményt kínál. Ez gyakran az új indie-sikereknél is látszik, amelyek hirtelen hatalmas népszerűségre tesznek szert.
(A cikk eredetileg a német pcgames.de oldalon jelent meg.)
Sziklának hitték, kétezer éves hajóroncsot találtak Szicíliánál
Közel 500 ókori amforával együtt találtak rá egy római hajóroncsra Szicília partjainál. A búvárok először egyszerű sziklának nézték.
Új rekordot döntött a férfi, aki átlépte a hangsebességet
Andy Green egyszer már átlépte autóval a hangsebességet. Most két, munkagépekből származó hidrogénmotorral döntött újabb sebességrekordot.
Ez lehet a következő Xbox legnagyobb ütőkártyája
A Project Helix nemcsak PC-s játékokat futtathat: a Microsoft tervei szerint az Xbox teljes, 25 éves történetét magával viheti.
Titokban feleségül vette szerelmét Cristiano Ronaldo
Közel tíz év után összeházasodott Cristiano Ronaldo és Georgina Rodríguez. A pár nagyszabású lagzi helyett meghitt portugál szertartást választott.
Usher reagált az őrült klónelméletre
Vírusvideók indították el az elméletet, hogy Usher helyett egy hasonmás lépett színpadra. Az énekes már reagált is a különös vádakra.
Tom Holland Pókembere új kedvenc sneakerre váltott
A szuperhősök világában a látványos jelmezek és ritka sneakerek gyakran főszerepet kapnak, Peter Parker azonban mindig is más utat járt. Tom Holland karaktere most egy klasszikus darabban tűnik fel!







